Pengertian Java GUI adalah pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat menggunakan aplikasi yang berbasiskan GUI. Tujuannya adalah menambahkan komponen-komponen yang tidak bisa dibuat dalam basis text. Komponen-konponen tersebut bisa berupa tombol, gambar, dll. Tujuannya adalah untuk memudahkan user menggunakan program yang dibuat tersebut.
Macam-macam GUI :
1. AWT (Abstract Window Toolkit) – SUN Microsystem -> Oracle Product
AWT (Abstract Window Toolkit) ini adalah GUI Toolkit pertama pada bahasa pemrograman Java, sayang-nya AWT ini sangat-sangat kekurangan komponen yang biasa digunakan untuk membangun sebuah aplikasi desktop secara lengkap (komponen tabel saja tidak ada ) Terlepas dari kurang-nya komponen GUI yang terdapat pada AWT (Abstract Window Toolkit), aplikasi yang dibangun menggunakan AWT (AbstractWindow Toolkit) akan tampak seperti aplikasi native. Maksudnya yaitu, jika aplikasi yang dibangun menggunakan AWT (Abstract Window Toolkit) ini dijalankan pada Sistem Operasi Windows. Maka aplikasi ini akan terlihat seperti aplikasi Windows pada umum-nya, dan begitu juga jika dijalankan pada Sistem Operasi Mac ataupun GNU/Linux. Kenapa ini bisa terjadi, karena AWT (Abstract Window Toolkit) ini benar-benar memanggil native subrutin untuk menggambar setiap komponen-nya ke layar.
14 Maret 2012
Kelas OutputStream
Kelas OutputStream merupakan kelas abstrak yang menjadi dasar semua stream keluran. Kelas turunan dari kelas OutputStream antara lain :
- OutputStream
- ByteArrayOutputstream
- FileOutputStream
- FilterOutputStream
- PipedOutputStream
- DataOutputStream
- ObjectOutputStream
contoh skrip
- sintax dari OutputStream
- OutputStream
- ByteArrayOutputstream
- FileOutputStream
- FilterOutputStream
- PipedOutputStream
- DataOutputStream
- ObjectOutputStream
contoh skrip
- sintax dari OutputStream
Kelas InputStream
Kelas InputStream merupakan kelas abstrak yang menjadi dasar bagi semua kelas yang berhubungan dengan pembacaan data dari suatu sumber. Turunan dari kelas ini antara lain :
- FileInputStream
- BufferedInputStream
- FilterInputStream
- ObjectInputStream
- FileInputStream
- BufferedInputStream
- FilterInputStream
- ObjectInputStream
tentang Stream I/O
Konsep Dasar
Stream adalah suatu abstraksi untuk data input dan output. Tidak peduli dari mana input berasal atau kemana output akan pergi.
Contoh :
"System.out.println()" untuk menampilkan informasi ke layar.
"System.err.println()" untuk mengirim pesan kesalhan ke layar.
Pada java ada banyak kelas yang berhubungan dengan stream. Namun secara prinsip ada 2 buah kelas yang menjadi dasar bagi keals yang lain yaitu :
- kelas InputStream
- kelas OutputStream
Stream adalah suatu abstraksi untuk data input dan output. Tidak peduli dari mana input berasal atau kemana output akan pergi.
Contoh :
"System.out.println()" untuk menampilkan informasi ke layar.
"System.err.println()" untuk mengirim pesan kesalhan ke layar.
Pada java ada banyak kelas yang berhubungan dengan stream. Namun secara prinsip ada 2 buah kelas yang menjadi dasar bagi keals yang lain yaitu :
- kelas InputStream
- kelas OutputStream
Langganan:
Postingan (Atom)